
Raccontare la storia dei videogiochi come un reportage
Quando la storia diventa esperienza Raccontare la storia dei videogiochi non è un esercizio accademico né una semplice cronologia di eventi. È un viaggio attraverso decenni di immaginario, tecnologia, intuizioni creative, fallimenti, riscoperte. È un racconto che vive della stessa forza dei reportage: non procede per date e definizioni, ma per incontri, luoghi, atmosfere e […]