
Cyberpunk 2077 e il giornalismo dell’hype
Quando l’attesa diventa racconto Prima ancora di essere giocato, Cyberpunk 2077 era già stato raccontato. Trailer, dichiarazioni, anteprime, interviste e promesse hanno costruito un’immagine dell’opera così densa da precedere l’esperienza stessa. In questo processo, il giornalismo videoludico non si è limitato a informare, ma ha contribuito attivamente alla costruzione dell’attesa. L’hype non è stato solo […]