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Che cos’è un hands-on

Il primo contatto con un’opera ancora in divenire L’hands-on è uno dei momenti più affascinanti e delicati del giornalismo videoludico. Non si tratta di una recensione, né di una vera anteprima narrativa: è un primo assaggio del gioco, un incontro preliminare con un’opera che ancora non esiste nella sua forma definitiva. È una finestra aperta […]

Che cos’è un press tour

Il press tour come spazio di incontro tra industria e giornalismo Il press tour è una delle esperienze più delicate e interessanti del giornalismo videoludico, spesso fraintesa o ridotta a una caricatura superficiale. Per molti, il termine evoca l’immagine di un viaggio pagato dal publisher in cambio di articoli benevoli o coperture garantite. In realtà, […]

Che cos’è un codice review

Un accesso privilegiato che implica responsabilità Il codice review è uno degli strumenti centrali del giornalismo videoludico. Si tratta della copia anticipata di un videogioco messa a disposizione della stampa prima dell’uscita ufficiale, con l’obiettivo di permettere ai critici di giocarlo con il tempo necessario per preparare recensioni approfondite e pubblicarle in concomitanza con il […]

La deontologia professionale in un’intervista

L’intervista come gesto di ascolto L’intervista è una delle forme più delicate del giornalismo videoludico, perché mette in scena un rapporto umano prima ancora che professionale. Non si tratta soltanto di raccogliere dichiarazioni o di ottenere “frasi buone”: l’intervista è un atto di ascolto, di mediazione e di responsabilità. Chi intervista diventa il tramite tra […]

Migliori pratiche SEO per articoli sui videogiochi

Una SEO che rispetta il lettore prima degli algoritmi Parlare di SEO nel giornalismo videoludico significa entrare in una dimensione spesso fraintesa. Molti immaginano la SEO come una serie di trucchi, scorciatoie, stratagemmi per piacere ai motori di ricerca e scalare la SERP con contenuti che, a volte, non hanno altro scopo se non attirare […]

Come diventare recensore di giochi indipendenti

Entrare in un mondo dove la critica conta davvero Diventare recensore di giochi indipendenti significa scegliere un percorso in cui la critica non è un accompagnamento marginale, ma parte integrante della vita stessa del medium. Gli indie sono opere che respirano grazie alla curiosità dei giocatori e alla capacità dei critici di intercettarne il valore. […]

La differenza tra recensione e anteprima di un videogioco

Due forme diverse di racconto critico Nel giornalismo videoludico esistono due modalità di scrittura che spesso vengono confuse, sia dai lettori sia da chi muove i primi passi nella professione: la recensione e l’anteprima. A un occhio inesperto possono sembrare simili, perché entrambe parlano di un gioco, entrambe si basano sull’esperienza diretta dell’autore e entrambe […]

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